遊戲玩法及Q&A
A 攻擊力或防禦力更變時是指,攻擊力或防禦力因效果而改變時便視為更變,當攻擊力或防禦力因規則或效果回到人物卡正常原值時,則視為回復。
A 靈魂值 -X或有扣減字要的效果為靈魂值扣減,靈魂值傷害為戰鬥傷害。
A 此回合完結時。
A 主戰區
被破壞時的人物卡會發動被破壞效果後,移到棄牌區。
可以,核心充能可以疊加並按任意次序發動效果
宣言代表卡牌進行大部份行動的總稱
例如:召喚宣言,攻擊宣言,迎擊宣言,發動宣言效果etc
不會。[守護者]的效果是[對手攻擊宣言時需要優先指定為攻擊目標],並沒有強行轉換攻擊目標的能力,所以在對手攻擊宣言後召喚的[守護者]人物卡不會成為新的攻擊對象。
只要在對手回合內,任何階段都能宣言使用【迎擊】特殊召喚人物。
不能,每位玩家同一時間只能發動一條宣言能力效果。
發動順序為回合玩家優先解決發動的能力效果,當回合玩家的能力全部解決後,就輪到非回合玩家解決。若相同玩家同時發動了兩條或以上的能力,該玩家可以決定發動效果的順序。
需要,無論任何原因,檢視完卡組後需要將卡組洗牌。
不行,玩家需要預備足夠的元素卡來進行遊戲,若生成元素時沒有足夠的元素卡的話,將不能生成該元素。
該交戰將會被中斷,該攻擊宣言的卡牌不能再攻擊。